Віртуальне проектування в світі моди

Віртуальне проектування в світі моди

У космічних суконь Iris van Herpen і бігових кросівок Nike більше подібностей, ніж може здатися на перший погляд. Розмірковуємо про місце 3D-технологій в індустрії моди

Всі ми знаємо не з чуток, що саме все більш швидке оновлення, яке в наші дні переживає сегмент pr?t-?-porter, що означає для споживача: стирається межа між зимовими і літніми колекціями, з’являються круїзні і капсульні, а гіганти fast fashion, такі як Zara і H&M, встигають препарувати сукню з подіуму, скопіювати його і випустити багатомільйонним тиражем, перш ніж закінчиться показ. В таких умовах у модельєрів просто не залишається часу на те, щоб шити семпли. Тоді їм на допомогу приходить спеціальне ПЗ для 3D-моделювання і PLM — управління життєвим циклом виробу від дизайнерського бюро до конкретного бутіка.

Насправді сумка Lady Dior, лайнер Airbus і банку кока-коли створювалися з використанням однієї і тієї ж 3D-технології.

Раніше дизайнери модних будинків (особливо італійські сарто-кутюр’є — в першу чергу кравці і вже в другу чергу модельєри) обходилися двомірними кресленнями. У них є один істотний недолік — для кожного ракурсу потрібен окремий креслення, а значить, і окремий аркуш паперу. Тепер же сотні тисяч самих різних компаній у світі використовують технології об’ємного комп’ютерного моделювання для проектування, дизайну та виробництва об’єктів будь-якого рівня складності: від упаковки напоїв до новітніх літаків. Причому для їх створення використовується одне і те ж ПО, яке дозволяє створювати тривимірні цифрові макети майбутніх предметів. Такі рішення значно прискорюють темпи виробництва (на 75% швидше, згідно з даними компанії 3DS) і скорочують прямі витрати на 5-7%. Не дивно, що виробники одягу і взуття всіх цінових категорій поспішають перебудувати свої виробничі процеси у відповідності з новою моделлю.

Gucci
Дизайнери італійської марки використовують єдину цифрову платформу ENOVIA для створення різних категорій товарів — від суконь до сумок. Колекції pr?t-?-porter та вироби з шкіри тепер проектуються виключно в 3D, також в компанії поступово починають аналогічним чином створювати вироби з шовку і прикраси з дорогоцінними каменями. Для спільної роботи над виробом дизайнери будинку просто обмінюються віртуальними макетами — зовсім як журналісти глянцевих видань або працівники видавничих будинків.

Віртуальне проектування в світі моди

Віртуальне проектування в світі моди

Iris van Herpen
Знамениті творіння голландського дизайнера, втілює абстрактні ідеї в реальні сукні, немислимі без 3D. Металеві нитки, фольга, термогель, голки з плексигласу — які б матеріали не використовувала Айріс ван Херпен, її неповторний футуристичний стиль народжується на перетині лазерного друку і ручної роботи.

Для своєї колекції осінь-зима 2015/16 Hacking Infinity Ван Херпен привернула досвід канадського професора архітектури Філіпа Біслі. Він першим почав створювати «живі» скульптури, в яких з’єднуються комп’ютерні системи, синтетична біологія і механіка. Чорні сукні з Hacking Infinity служать матеріальним втіленням фрактальної геометрії і передають новаторське бачення художниці.

Віртуальне проектування в світі моди
Віртуальне проектування в світі моди

Chanel
Резиденти будинку 31 на паризькій Рю Камбон не дуже говіркі, коли мова заходить про секрети виробництва, — на наш запит прес-служба Chanel відповіла категоричною відмовою. Втім, докази того, що найстаріший французький будинок використовує 3D-технології, все ж є.

Жакет з кутюрної колекції осінь-зима 2015/16, яку показали на паризькому тижні моди, стає переосмисленням класичної моделі 1954 року. Портал 3D Printing Industry повідомляє, що як мінімум загострені кути плечей і оздоблення виконані з допомогою прямого лазерного спікання, — це найпоширеніший метод об’ємної друку. Карл Лагерфельд в інтерв’ю AFP проговорився, що «жакет зроблений повністю, він не шитий, а литий», що підтверджує здогад.

United Nude
Ми ще не скоро забудемо колекції молодого авангардного бренду, в яких ноги моделей обертала стрічка Мебіуса, а звичний каблук заміняла ніжка крісла. У новій колекції, представленої на міланському тижні моди, дизайнери United Nude пообіцяли в черговий раз переосмислити взуття (лінія так і називається: Reinventing Shoes). У моделях скульптурної форми комбінуються тверді і м’які матеріали: нейлон, гума та поліуретан. Кожна пара взуття була спроектована в 3D і распечатывалась протягом 48 годин.

Віртуальне проектування в світі моди

Ralph Lauren
У квітні 2015 року Ralph Lauren повернувся до дизайну однієї зі своїх найзнаменитіших сумок — Ricky Bag. Оновлена версія, спроектована в 3D, оснащена чотирма світлодіодами, які автоматично вмикаються, коли сумка відкрита. У неї також вбудований акумулятор — з допомогою порту Micro USB телефон, планшет або камеру можна заряджати прямо від сумки.

У минулому ж році Ralph Lauren представив технологічну сорочку-поло (Polo Tech Shirt). Прототип дебютував на тенісному турнірі US Open 2014 року. У дихаючу тканина сорочки вшиті біосенсори, які відстежують рух, вимірюють пульс, рівень стресу, фізіологічне і навіть психічний стан, — передбачається, що контроль над усім цим сприяє більш ефективним тренуванням. Результати можна подивитися на екрані смартфона — сорочка автоматично передає дані мобільному додатком. До речі, гучний 4D-показ Ralph Lauren на торішній тижні моди в Нью-Йорку був створений спільно з компанією-розробником, яка допомогла втілити в життя ці два амбітних проекти.

Віртуальне проектування в світі моди

Google x levi’s
Джинси, які людською мовою говорять тобі, що скоро ти не зможеш їх нормально застебнути, якщо зараз же не підеш в спортзал, — схоже, погодьтеся, на кошмарний сон. Тим не менш «розумний» денім вже створюється спільними зусиллями компаній Google і Levi Strauss & Co., і в перспективі він буде здатний на більше. Технологія носить назву Project Jacquard; так само як і у випадку з «розумним» поло Ralph Lauren, її секрет криється в найтонших електропровідних нитках, які пронизують кожний квадратний сантиметр тканини. Таким чином, мікросхеми зменшуються до розмірів заклепки і можуть бути абсолютно непомітними.

Те, які трюки зможе виконувати жаккардовая тканина нового покоління, залежить від фантазії програмістів. Як зазначає керівник проекту Іван Пупырев (наш колишній співвітчизник і випускник МАІ), структура тканини мало відрізняється від пристрою сенсорних екранів. Тому керувати смартфоном, який лежить у кишені «розумних» джинсів, швидше за все, ми будемо звичними жестами: відправляти вхідні дзвінки на голосову пошту постукуванням по коліну, перемикати пісні горизонтальним свайпом і так далі.
Важливо, що з точки зору кравця така тканина не відрізняється від звичайної. Це означає, що інтерактивні можливості вийде упакувати в будь силует — від «бойфрендів» до штанів-бананів, що ми побачимо восени 2016 року (тоді смарт-джинси повинні з’явитися на прилавках).

adidas і Nike
3D-друк і єдина PLM-платформа — ось що дозволяє двом спортивним гігантам випускати тисячі нових моделей екіпіровки в місяць. Компанії, які роблять ставку на технологічний підхід до спорту і вуличної моді, прагнуть зберегти деталі виробництва в таємниці, проте, як нам вдалося дізнатися, з минулого року Nike друкує підошву своїх кросівок і футбольних бутс на 3D-принтері. Відповідні патенти були зареєстровані в патентному бюро США ще в 2012 році. Така підошва з’єднується з фірмовим плетеним верхи Flyknit, що обхвачує ногу як носок.

Головний конкурент компанії, німецький концерн adidas не відстає ні на крок і також активно впроваджує 3D-друк. Нову модель сникеров перед запуском виробництва протягом одного-двох днів оглядає пара інженерів. Не так давно цим займалися 12 осіб протягом 4-6 тижнів.

Віртуальне проектування в світі моди

Поділитися з друзями:
Відповіді на питання