Зміст:

  • Внутрішні деталі комп’ютера
    • Материнська плата
    • Процесор
    • Жорсткий диск
    • Оперативна пам’ять
    • Відеокарта
  • Види корпусів
  • Головні частини
  • З яких частин складається компютерЗ яких частин складається комп’ютер? Материнська плата. По нутрощах радіоприймача є така панель, вся в переплетеннях контактів і всяких різнокольорових штучок. Приблизно те ж є і в комп’ютері. Різниця полягає лише в тому, що в материнську плату різні пристрої не впаюються «намертво», а вставляються в роз’єм. Для нормального функціонування потрібна універсальна «мама», яка дозволить потім, не міняючи сам системник, легко замінити процесор на більш потужний, наростити пам’ять і т. д.

    Внутрішні деталі комп’ютера

    Постараємося розібратися які існують внутрішні деталі комп’ютері і яка з них за що відповідає.

    Материнська плата

    Материнська плата – дуже важлива річ. Купуючи цей пристрій, поясніть батькам, що не варто на ній економити і погоджуватися на дешеву плату з наглухо упаяними інгредієнтами. Інакше надалі доведеться купувати новий.

    Процесор

    Процесор – це найважливіша складова. Процесори мають цифрові імена пропорційно їх потужності.

    Жорсткий диск

    Жорсткий диск – це кругла, запаяна в коробку платівка, на якій пишеться вся інформація. Ця інформація може включати в себе ігри, тексти, фотографії, всілякі програми, необхідні для вашого користування. Обсяг вимірюється в мегабайтах. Співвідношення таке: 1 Мб дорівнює приблизно 500 сторінок машинописного тексту. З чого не слід робити висновок, що великий хард-диск потрібен тільки видатним письменникам. Сучасний текстовий редактор займає на диску 15 Мб. Ігри, які, мабуть, зацікавлять усіх, в першу чергу, зжирають ці мегабайти сотнями.

    Оперативна пам’ять

    Оперативна пам’ять – крихітне електронний пристрій розміром з таблетку від молі або півшматка цукру. Око дозволяє не шарити всякий раз по хард-диска, а зберігати інформацію в електронній голові.

    Відеокарта

    Відеокарта – невелика плата, що вставляються в роз’єм материнської, змушує монітор вчасно розуміти, що він повинен вивести на екран.

    Види корпусів

  • Tower («вежа») – вертикальний корпус, який найкраще ховати під стіл.
  • Desktop – той, який можна поставити на стіл, прихлопнув зверху монітором.
  • Slim Desktop – тонкий Desktop, який позволщг милуватися видом з вікна поверх монітора.
  • Дисковод – пристрій начебто програвача, що дозволяє записувати інформацію на маленьку дискету, яку можна вийняти, покласти в кишеню і прочитати потім на інший такий же машині. Обсяг дискети 1,44 Мб (трехдюймовая).

    Монітор. Хороший монітор для комп’ютера повинен мати малий розмір світлової точки і позначку «Low Radiation», що означає мінімальний ризик, пов’язаний з вашим зором.

    Клавіатура практично, це та ж друкарська машинка, тільки набагато більш вдосконалена. Вона допомагає при безпосередньому спілкуванні з комп’ютером: набирає текст, подає необхідні команди і т. д.

    «Миша» виконує ті ж функції, що і клавіатура, за винятком текстових функцій.

    Сам пристрій являє собою коробочку сірого кольору, внизу якої знаходиться кулька. «Миша» володіє довгим хвостом – проводом, приєднує її до комп’ютера. Пересувається миша з допомогою руки людини, яка направляє її. При русі миші кулька крутиться і передає інформацію про своє становище на пристрої. Досить часто використовують миша в іграх. Але ще більш зручний при іграх джостік. Слово «джос-твк» в перекладі означає ручку управління – як, наприклад, у літаках. Електронний джо-стік може рухатися в просторі. При цьому він створює повну ілюзію управління тим же літаком, тільки на екрані. Потягнув ручку на себе – літак пішов вгору, в бік – літак тут же повертає.

    Головні частини

    У будь-якій сфері діяльності сьогодні люди застосовують його: і в медицині, і в науці, і в освіті, і в мистецтві, і в побутовій сфері. Але при всій своїй зовнішній серйозності для багатьох він представляє інтерес перш за все як іграшка. Які ж головні частини комп’ютера.

    Перша грає машина з’явилася в п’ятдесяті роки. Створив її американський вчений Клод Шеннон. Його машина грала в чет-непарне, тобто отгадывала одне із задуманих двох чисел. Сьогодні існують тисячі ігор.

    Найпростіші з них – ті, де від гравця вимагається лише швидка реакція. До них відносяться всілякі повітряні і морські бої, космічні війни, автогонки і т. д.

    Інші ігри не вимагають швидкої реакції. Навпаки, вони розташовують до вдумливого аналізу. До них відносяться шахи. Ця машина може допомогти починаючому шахісту, а може битися і з справжніми гросмейстерами, До ігор відносяться і такі програми, які дозволяють малювати на екрані, записувати музичні мелодії. Вельми важливу частину ігор складають ігри навчальні. Існують також ігри-тренажери.

    Соц закладки
    Соц закладки