Вухо, ніс і дві руки

Всім пропонується узятися лівою рукою за кінчик носа, а правою рукою – за мочку лівого вуха. З бавовни ведучого необхідно поміняти положення рук, тобто лівою рукою взятися за мочку правого вуха, а правою рукою – за ніс. Спочатку проміжки між ударами довгі, а потім ведучий збільшує темп гри, і проміжки між ударами стають все менше і менше. Перемагає той, хто найдовше протримався і не заплутався в руках, носах і вухах.

На що схоже?

Всі сідають за стіл. Ведучий загадує який-небудь предмет і по секрету записує назву на листку. Гості по черзі говорять, на що цей предмет схожий. Вони не знають, що задумано, і кажуть, зрозуміло, навмання: на велосипед, на папугу, на чорнило… Ведучий показує, що там у нього записано. Яйце! Ось тепер починається найцікавіше. Треба “захищати” своє порівняння.Іноді це вдається легко: “Яйце, як і велосипед, котиться”. Іноді доводиться просити дозволу зв’язати один предмет з іншим хоча б побічно: “В яйці сидить маленький папужка, схожий, звичайно, на папуги”.

Борода

Викликаються представники від команд або їх капітани. Ведучий пропонує їм по черзі почати розповідати з першої строчки з анекдоту. Якщо хтось з присутніх в залі не зможе продовжити анекдот, на гравця прикріплюється “борода”. Виграє той, у кого їх менше.

Я ніколи не…

Кількість гравців: 7-15 осіб

Додатково: фішки за кількістю учасників

Ця гра допоможе людям краще пізнати один одного. Фішками можуть послужити великі квасолини, сірники, або інші невеликі однакові предмети.

Перший гравець говорить: “Я ніколи не …”. Далі він називає те, що ніколи не робив у своєму житті (гра на чесність).

Наприклад:

– не тримав кішок в будинку
– не був за кордоном
– не носив чоботи
– не голився і т. д.

Припустимо, гравець відповів: “Я ніколи не їв ананаси”. Всі гравці, які їли ананаси, повинні дати йому по одній фішці. Потім хід переходить до іншого гравця, і він називає те, що ніколи не робив. Завдання кожного гравця назвати щось таке, що він ніколи не робив, а все або більшість присутніх робили. Гра закінчується через певну кількість кіл. Виграє той, хто набрав найбільшу кількість фішок.

В тарілці

Гра проводиться під час їжі. Ведучий називає будь-яку букву. Мета решти учасників – раніше інших назвати предмет на цю букву, що міститься в даний момент у них в тарілці. Хто назве предмет першим, стає новим ведучим. Ведучий, який сказав букву, на яку ніхто з гравців не зміг придумати слово, отримує приз.

Потрібно заборонити називати ведучому завжди виграшні літери

(е, и, ъ, ь, и).

Та й НЕМАЄ по-болгарськи

Ведучий:

– Ви знаєте, що багато жести мають інтернаціональне значення, наприклад, більшість жестів загрози. Але є і суттєві відмінності у змістовному наповненні одних і тих самих жестів у різних країнах. Так, наприклад, якщо російська в знак заперечення хитає головою, то для болгарина цей жест має протилежне значення – він висловлює згоду. І навпаки, болгарин в знак заперечення нахиляє голову вниз. А тепер я буду ставити питання по-російськи, а Ви відповідайте по-болгарськи, показуючи жест головою, а вголос говорите по-російськи.

Розсміши сусіда

Довільно вибирається ведучий. Його завдання – зробити з сусідом праворуч таку дію, щоб хто-небудь з присутніх розсміявся.

Наприклад, ведучий бере свого сусіда за ніс. Всі інші по колу повинні зробити те ж саме. Коли коло замкнулося, ведучий знову бере свого сусіда тепер вже за вухо, коліно і т. д. З кола вибувають ті, хто засміявся.

Переможець – учасник, що залишився останнім.

Карткова

Перед початком гри всім пропонується навчитися утримувати карту у вертикальному положенні губами за рахунок втягування повітря. Поясню докладніше. Зробіть губи “трубочкою”, як при поцілунку. Прикладіть карту до губ, як би цілуючи її центр. Тепер, втягуючи повітря, відпускаєте руки, намагаючись утримувати карту, щоб вона не впала. Після 3-5 хвилин вправ практично будь-якого вдається утримувати карту принаймні пару секунд. Отже, сідають в коло в порядку “М-Ж”. І таким чином, по черзі тримаючи картку з обох сторін, передають по колу. Особливе пожвавлення викликає випадкове падіння карти.

Грати можна на швидкість, на час, на виліт. Останній варіант здався найбільш кращим.

Часто подібні ігри мають проблеми з початком гри: не завжди вдається подолати сором’язливість. Проте в даному випадку все розпочинається з невинного хвастощів умінням тримати картку, плавно перетікає в змагання по утриманню.

Схожі:
Соц закладки