Дістань яблуко

Для гри необхідний великий таз з водою. В таз кидають кілька яблук, а потім гравець стає на коліна перед тазом, тримаючи руки за спиною, і намагається зубами зловити яблуко.

МПС

Найголовніше в цій грі, вибрати ведучого, який ніколи не грав у цю гру. Спочатку ведучий на пару хвилин видаляється і учасники домовляються про те, що описувати кожен з них буде свого сусіда праворуч (звідси і назва гри Мій правий Сусід). Завдання ведучого – вгадувати людини за його описом зовнішності, манері одягатися, поведінки. Він може ставити запитання будь-якій людині, можна по черзі всіх питати. Потрібно чимало часу, щоб він зрозумів, що йдеться не про якусь конкретну людину, а про кожного учасника (із вуст його сусіда зліва).

На уважність

Беруть участь всі бажаючі. Ведучий показує першу позицію, яку всі учасники повинні повторити: права рука тримає мочку лівого вуха, а ліва рука — кінчик носа. Після того, як всі успішно повторили за ведучим, він дає сигнал — удар в долоні — і всі повинні поміняти позицію на другу: права рука — кінчик носа, ліва рука — мочка правого вуха. Темп ударів потроху збільшується. Виграє той, хто довше всіх буде правильно виконувати рухи.

Вірші Грифону

Наш Грифон це забавний персонаж казки Аліса в країні чудес. Він говорить з акцентом кокни і любить наказувати всім, особливо Черепасі Квазі, який як правило покірно їх виконує. Ще Грифон любить розповідати історії про своє непросте життя та читати вірші. В ході вашого конкурсу виберіть свого Грифона: ним стане той учасник, який краще за інших прочитає вірш, а значить запрацює найгучніші оплески. Головне, що вірш треба читати зі справжнім англійським акцентом, періодично покашлюючи (як це робив сам Грифон). У самій книзі про Алісу ви знайдете 12 віршів для проведення вашого конкурсу, ось їх повний список:

1. Липневий полудень золотий…
2. Як дорожить своїм хвостом малютка крокодил…
3. Цап-драп сказав мишці…
4. Папа Вільям
5. Лупите свого синка…
6. Філін (Пісня Болванщика)
7. Морська кадриль
8. Це голос Омара…
9. Йшов я садом одного разу…
10. Вечірня їжа
11. Дама черв’яків напекла кренделів…
12. Я знаю, з нею ти казав…

Гарем

Для гри необхідно 3, 5, 7 і більше пар (П-Д, обов’язково непарна кількість). Вибираються двоє хлопців, які стають по різні боки кімнати. Інші стають в коло в середині кімнати. Обраним хлопцям зав’язуються очі хусткою, косинкою або чим-небудь подібним. Грає музика. Хлопці з зав’язаними очима одночасно підходять до колі і вибирають собі дівчину до гарему. Якщо попадається хлопець, то він стає султаном і зав’язують очі йому, а той, хто його обрав, стає в коло. Таким чином, той султан, який помилявся менше іншого, має в своєму гаремі більше жінок. Гра продовжується до тих пір, поки в колі не залишаться одні хлопці. Коли довгоочікуваний момент настав, той султан, в якого дівчат виявилося більше, загадує бажання того султана, якого дівчат виявилося менше, причому бажання повинно застосовуватися до всіх дівчат гарему переможеного. Після цього кожна дівчина гарему переміг султана загадує бажання всім дівчатам програв гарему, яке має застосовуватися до переможеного султанові. Веселощі гарантовані. Чим більше учасники взяли перед грою, тим веселіше придумуються і виконуються бажання.
Непарна кількість пар необхідно для того, щоб не вийшло однакова кількість дівчат в обох гаремах.

Вбивця

Краще всього грати великою компанією за довгим столом. Можна навіть поєднувати цю гру з процесом прийняття їжі. Апетиту вона не відбиває, зате дозволяє зняти проблему “світської бесіди”. Гра не вимагає розмов, вона вимагає тільки ваших поглядів.
Правила гри такі. Всі розсаджуються за столом так, щоб кожен міг бачити очі всіх інших гравців. Кожен з вас є “вбивцею”. Для того щоб застрелити свою жертву, вам треба всього-навсього подивитися їй в очі і два рази підморгнути. “Вбитий” людина припиняє грати і повідомляє про це іншим гравцям умовним сигналом — він кладе ліву руку на стіл долонею вниз.
Не думайте, що в цій грі обов’язково досягнуть успіху дівчини. Невідомо, чи ще в когось більше практики за підморгування. Існує кілька способів потрапити в десяточку”. По-перше, бажано застати жертву зненацька, роблячи перед пострілом вигляд, що приділяєте увагу зовсім іншому об’єкту. По-друге, дійте швидко і рішуче. І, нарешті, стріляйте красиво: “на ніс, на кут, на предмет”.

Зоопарк

Всі учасники повинні вийти на середину кімнати. Кожному необхідно видати хустку або рушник, щоб зав’язати очі. Гравці шикуються в один великий круг, а ведучий переходить від однієї людини до іншої і каже на вушко, яке тварину треба буде зображувати.
Види тварин підбираються таким чином, щоб вони могли утворювати стада або зграї і при цьому видавати якийсь один характерний звук. Наприклад, буйволи — мукають, качки — крякають, змії — шиплять, кабани — хрюкають, собаки дінго — гавкають, зозулі — кують, миші пищать, тигри — гарчать.
Завдання для гравців: необхідно з зав’язаними очима ходити по кімнаті і шукати своїх “братів по крові”. При цьому не забувати самим видавати розпізнавальні звуки. Переможцями стають ті “тварини”, які першими зберуться в єдину групу.

Хусточка

Проходить гра наступним чином. Приготуйте заздалегідь красивий шийний хустинку. Всі повинні встати в коло. Один чоловік вибирається ведучим, він буде відповідати за музику. Його головне завдання, по-перше, підібрати енергійні запальні мелодії, а по-друге, в певний момент натискати на кнопку “вкл. — викл.”.
Одна людина виходить на середину кола і одягає собі на шию хустинку. Причому не просто накидає, а зав’язує бантиком. Це обов’язкова умова. Включається музика, і людина починає танцювати в середині кола. Зробивши кілька ефектних “па”, гравець повинен передати свій хустинку комусь із кола. При цьому хустинку треба зав’язати на вузлик, а людину — поцілувати. Тепер новий “носій” хусточки виходить на середину кола.
Танцювати і красуватися в центрі уваги можна стільки, скільки душа просить. Єдине, пам’ятайте, що в самий несподіваний момент музика вимикається, і той, хто залишився в колі, повинен голосно прокричати всіма улюблене “ку-ка-рі-ку!”.

Сліпий

Перш, ніж почати гру в “сліпого”, пограємо спочатку в “Ми самі не місцеві”. Візьміть в руки капелюха і пройдіться по колу. Нехай кожен покладе в неї найцінніше, що у нього є. Краще всього, якщо це будуть годинник, брелок від машини, улюблені сережки, окуляри без очечника, фотографія коханої людини.
Далі слід вибрати самого відповідального і дбайливого людини з усієї компанії. Разом з ним дбайливо укладіть зібрані речі на підлозі. Потім повідомте, що йому доведеться пройти із зав’язаними очима між цими предметами. Поклавши на гравця таку важливу місію, дозвольте йому ще раз вирівняти предмети, дайте кілька хвилин, щоб краще придивитися до їх порядку і розташуванню. Гравець повинен якомога точніше запам’ятати, щоб випадково не наступити на що-небудь, інакше помилка може стати фатальною.
Отже, запуганному гравцеві зав’язують очі і відводять убік. У цей час дуже тихо з підлоги прибирають всі речі і перекладають їх в більш надійне місце. Гравця три рази повертають колом, зупиняють і направляють туди, де раніше лежали речі. Він починає робити перші кроки, і в цей час лунають ваші вигуки: “Обережно, це ж мої єдині годинник! Ти куди йдеш, там все моє майбутнє стан — татова машина! А-а-а, ти трохи не розчавив мої окуляри, я що, пиво наосліп пити буду?! Акуратніше, давай лівіше, став ногу ближче, о ні!..”
Нещасна жертва долає всі відстань, спітнівши від переживань і хвилювання. Ось тепер можете підійти до гравця, розв’язати йому очі і повернути обличчям до “дорогоцінної доріжці”.

Соц закладки
Соц закладки