Полювання на ведмедя

Для цієї гри потрібно вибрати ведмедя, на якого полює. Інші ж учасники, відповідно, будуть мисливцями.
Гравцю, який буде ведмедем, чіпляють на спину круг з картону. Це буде мішень. А учасникам, які будуть полювати, патрони видаються у вигляді цінників-наклейок.
По команді ведучого мисливці повинні постаратися кинути свої наклейки так, щоб вони потрапили на картонний круг, службовець мішенню. А учасник, який грає ведмедя, повинен вивертатися. Його завдання полягає в тому, щоб кулі не влучили в ціль.
Потім, ведучий вибирає невдахи, який промахнувся і призначає його виконувати роль ведмедя.

Шашки з пива

Для здійснення цієї гри потрібно намалювати на асфальті шахову дошку.
Участь в грі можуть три людини. Двоє з них будуть грати партію в шашки, а третій буде суддею.
Учасники розставляють банкове пиво на клітини, що символізують шахову дошку, таким чином, як розставляють шашки. Зрозуміло, в одного й іншого гравця банки з пивом повинні бути різного кольору. Потім учасники починають грати партію в шашки, а суддя стежить за ними.
Коли хтось з гравців побив шашку, він повинен випити її вміст в нагороду.
Відмовлятися від такої нагороди не можна! Суддя і програв приймають відмову як особисту образу.

Кругова гилка

В цей конкурс грають в області Гевеш (Угорщина).
Навколо майданчика діаметром 15-20 м розташовується команда подають. Друга команда – ховаються займає місце всередині кола. Два головних гравця, вибрані жеребкуванням для кожної команди, беруть два однакових каменю, один позначають, і одночасно їх підкидають. Чий камінь впаде раніше, той вибирає першим. Ця подія повторюється до тих пір, поки не сформуються дві команди.
Кожен член подачі команди стоїть на лінії кола у своїй лапты (покладений на землю або встромлений шматок дерева). Найспритніший подає, у нього лапта більшого розміру (головна лапта), керує грою. Ховаються стоять у колі і стежать за подаючими.
Члени обох команд намагаються вибити один одного. Перший подає кидає м’яч другому подає (м’яч ганчірковий або шкіряний, набитий волоссям), по можливості головному. Той намагається потрапити в гравця ховається команди м’ячем. Якщо це вдається, він виходить з кола. Якщо ні, ховаються намагаються заволодіти м’ячем і вибити кого-небудь з подаючих. Вони можуть пересуватися всередині кола, але подає не дозволяється сходити зі своїх місць.
Намагаючись ввести в оману ховаються, вони передають м’яч один одному.
Якщо вибивають головного подає, що його замінює інший гравець, т. к. без головної лапты гра тривати не може. Іноді в кінці гри на місці залишається лише головний подаючий. Він тепер може крутитися, тобто бігати від лапты до лапти незалежно від того, є у нього м’яч чи ні. Якщо він зупиняється у лапты, його не можна вибити. Це можна робити лише під час перебіжки.
Трапляється, що ховаються не можуть потрапити ні в одного з подаючих – це називається непорочної гилкою. Якщо м’яч поза кола — запалюють свічку тобто гравець кидає м’яч вгору. Той, хто його зловить, продовжує гру за свою команду.
Виграє команда, яка вибила всіх гравців супротивника.
Цікавий варіант гри, коли беруть участь троє – два подавальних і один ховається Перебуваючи в центрі кола, ховається варто двох гравців. Якщо його вибивають, у нього є право грати ще раз. Виграє той, хто вибиває супротивника (або супротивників) раніше.

Люлька

Потрібна мотузка довжиною 2-3 м. Мотузку тримають двоє, тримаючи кожен один з кінців. Можна один кінець прив’язати до стовпчика або дереву, і тоді тримати зможе одна людина. Мотузку не крутять, а лише розгойдують над землею на різній висоті — від 10-20 см до 50 і вище. Учасники по одному (або парами) розбігаються і перестрибують через раскачиваемую мотузку або ж починають стрибати різними способами: із зімкнутими ногами, на одній нозі, зі схрещеними ногами, з поворотом при стрибку і т. д. Стрибають, поки не зроблять помилки. Допустив помилку змінює одного з качають мотузку. Помилкою вважається не тільки не вийшов стрибок, але і будь зачіпання мотузки. Однак якщо це сталося з вини котрі крутили мотузку, то стрибав має право на повторну спробу.

Купа в трусах

Цей розіграш проводять на пляжі, де багато розсипчастого піску. Запитайте у свого друга, знає він гру в купки. Якщо ні, то запропонуйте йому зіграти.
Укладіть жертву на живіт. Зробіть йому на спині кілька купок піску, чим більше вони будуть, тим краще. Добре прихлопайте їх долонями, і промовляйте щось типу того, що перша готова, друга готова, третя готова і т. д. Після цього ви різко зволікайте плавки жертви і весь пісок сгребаете всередину. Зазвичай після цього ваша жертва з величезною купою в трусах несеться, через весь пляж, щоб у воді вимити дрібні піщинки. А у решти відвідувачів пляжу виникає питання: Що ж там у нього в трусах ззаду?.

Влучна нога

Для конкурсу знадобиться мішечок з піском. На підлозі або землі малюється мішень. Учасники конкурсу сідають на підлогу або землю навколо цієї мішені. Учасники по черзі беруть мішечок ногами і намагаються потрапити в мішень. Кожному гравцю дається по три спроби. За кожне попадання нараховуються бали, якщо учасник потрапляє в центр, то нараховується 3 бали, якщо в середній коло мішені, то нараховується 2 бали, а якщо у велике коло, то нараховується 1 бал. У конкурсі перемагає той учасник, який набере більшу кількість балів.

Пілот

Конкурс для команд. Капітан бере в руки “штурвал” (у нас це був старий бублик). На більш-менш просторому майданчику ставляться дві мітки, між якими курсує “літак” – команда садить капітана в тазик і переміщує його так, щоб він не стикався з підлогою. Змагання на швидкість або ж на пройдена відстань за час.

Кого і як одягнений?

Ведучому зав’язують очі. Один з учасників виходить із кімнати. Завдання ведучого — коли знімуть пов’язку, вгадати, кого немає в кімнаті, і докладно описати, у що він був одягнений.

Пісня

Ведучий пропонує всім разом заспівати хором. Для початку — пісню, яку, напевно, знають усі: “Підмосковні вечори” або “Блакитний вагон”. По першій бавовні ведучого всі голосно починають співати, по другому бавовни — спів продовжується, але тільки подумки, про себе, по третьому бавовни — знову співають уголос. І. так кілька разів, поки хто-небудь не зіб’ється. Той, хто помиляється, виходить вперед і пропонує всім заспівати яку-небудь іншу широко відому пісню. Так повторюється кілька разів. Ведучий може допомогти всім іншим, диригуючи зведеним хором, особливо в ті моменти, коли учасники співають подумки.

Злови пляшку

Для підготовки до цієї гри виріжте невелике кільце, діаметром 2-3 см, з картону, пластмасової кришки або з дерева. За допомогою мотузки або дроту прикріпіть кільце до палиці довжиною більше метра, а в одній частині кімнати розставте різні пляшки. Завдання гравця — як можна швидше спробувати надіти кільце на шийку однієї з пляшок, причому він повинен триматися строго за кінець цієї непомірно довгій палиці. Можна зробити кілька таких палиць, щоб одночасно в грі могло брати участь побільше народу. А щоб цікавіше “ловити” пляшечки, використовуйте в грі повні пляшки Пепсі-коли” або “Фанти” або інших міцних напоїв.
Піймавши пляшку, гравець отримує приз — право випити її вміст. Зробіть так, щоб кожному з гравців дісталося по одній пляшці, тоді ніхто не буде в образі.

Соц закладки
Соц закладки