Три фрази

Ведучий заявляє, що ніхто з присутніх не зможе слідом за ним повторити три короткі фрази, які він скаже. Звичайно, з ним ніхто не погодиться. Тоді ведучий, як би підшукуючи слова, говорить коротку фразу. Наприклад: Сьогодні гарна погода. Всі впевнено повторюють цю фразу. Ведучий у збентеженні підшукує і невпевнено говорить другу фразу. Її легко повторюють. Тоді він швидко і радісно каже: Ну от ви і помилились! Збентеження, питання, суперечка. А ведучий пояснює, що його третя фраза, яку потрібно було повторити, була:
Ну, от ви і помилились!

Ріпка

Хлопці сідають на п’яту точку, в одну лінію, розсунувши або схрестивши по-турецьки ноги, відкидаючись назад і упираючись руками в землю за спиною, це “грядки”. Дівчата сідають до них або на схрещені ноги, або між ними. Вони – “ріпки”. Ведучий -“мічурінець” ходить перед “грядками”. “Репкам” бажано тримати руки перед собою. Приспавши пильність “грядок” розмовами, “мічурінець” намагається висмикнути “ріпку” з грядки”. Хлопець повинен встигнути прибрати руки з-за спини і схопити / втримати дівчину. За що він її буде схоплювати – це вже як вийде. Не стримав ріпку, сам стає “мичуринцем”. Головне для “грядок”, після конкурсу не отримати по “граблях”.

У батька було 3 сина

Всі учасники (крім одного) виходять з кімнати. Той хто залишився, отримує текст (наприклад:”У батька було 3 сина. Старший розумний був чолов’яга, середній був і так і сяк, молодший зовсім був дурень.”) Гравець повинен без слів зобразити те, що прочитав наступному учаснику конкурсу. Наступний учасник передає вже те, що зрозумів (також без слів)наступному гравцеві.(Учасники викликаються по одному). Головне, щоб кожен наступний гравець бачив пояснення тільки попереднього гравця. В кінці гри учасники в зворотному порядку розповідають те, що показали і зрозуміли. (У нас в кінцевому підсумку вийшов “рогатий” чоловік і дура – дружина.)

Розвідники

Гравцям причіпляються на спини по табличці із заздалегідь написаним на них словом. Завдання гравців – прочитати, що написано на спині суперника, але при цьому не показати своєї написи.

Підняти одну ногу

Оголосіть присутнім, що ви можете поставити будь-якого з них так, що він не підніме своєї ноги. Хоче спростувати вашу заяву поставте щільно до рівної стіни так, щоб п’яти торкались стіни. Бажано, щоб стіна була без плінтуса. Якщо кімнат; такий стіни немає, то використовуйте для цього двері, стінку шафи н т. п. Попередьте, що ніяких подкачиваний тіла бути не повинно. За такої умови всі його спроби підняти ногу будуть безуспішні. У такому положенні ніхто не може підняти ногу, якщо не перенесе ваги свого тіла на іншу ногу.

Хто швидше

На відстані 15-20 кроків ставлять два стільці. За кожним стільцем обличчям до спинки вибудовують команди 6-8 чоловік. Бажано зробити одну команду дівчат, іншу – юнаків. Гра починається по команді ведучого. Кожна дівчина мусить оббігти три рази навколо стільця і стоять за ним дівчат, сісти на стілець і втягати нитку в голку. Голку дає ведучий, нитку тримає напоготові перша в строю дівчина. Юнак повинен оббігти три рази свою команду, яка стоїть за стільцем, сісти на стілець і три рази скоромовкою сказати: Всі бобри добрі для своїх бобрят. Першим біжить останній з команди. Проробивши все необхідне, він швидко схоплюється зі стільця і стає попереду колони. Після цього біжить наступний. Виграє та група, в якій останній біжить раніше встане на місце.

Сірникову гольф

До чоловіків ззаду, за ремінь, прив’язуються порожні скляні пляшки з-під пива на мотузку, довжина якої становить приблизно 50 см. До підлоги ключка діставати не має. Перед гравцями ставлять м’ячі — сірникові коробки. На відстані приблизно 10 м від старту потрібно намалювати лінію фінішу. Завдання учасників — розгойдувати пляшку без допомоги рук і підштовхувати нею коробок до фінішу. Кращим гравцем в гольф визнається той, чий м’яч швидше всіх потрапить у лунку, тобто перетне фінішну лінію.

Справжній джентльмен

З гравців добровільно-примусово вибирається жертва (хлопець). Його приводять в заздалегідь підготовлену кімнату, де він бачить двох дівчат, що сидять по краях імпровізованої лави, зібраної з стільців або табуреток, повністю накриті ковдрою. Ведучий повідомляє хлопцеві, що він повинен вибрати з цих двох дівчат одну, яка йому подобається найбільше, і сісти на лаву так, щоб показати, що його обраниця йому подобається, але, як справжній джентльмен, не образити при цьому другу дівчину. Ведучий говорить, що треба скористатися мовою рухів тіла, згадати етикет і т. п. нісенітниця. На роздуми як це зробити хлопцеві дається 20 секунд. 90% з 100%, що хлопець сяде між дівчатами. Прикол полягає в тому, що дівчата сидять на стільцях, а між ними стільця немає. Туго натягнуте ковдру створює ілюзію присутності стільці посередині. У результаті жертва смачно плюхається на підлогу.

Хто ведучий?

У конкурсі повинно брати участь не менше шести гравців, один з гравців залишає кімнату. Інші сідають у коло і обирають ведучого. Ведучий робить прості рухи, наприклад, плескає у долоні, мотає головою, трясе кулаками в повітрі і т. д. Інші гравці повинні повторювати рухи ведучого і як можна швидше виконувати нові рухи слідом за ним. Тепер гравець, який виходив за двері, озвращается і стає в центр кола. Його завдання — виявити, хто ведучий. Це зовсім непросто, тому що, поки він дивиться на ведучого, той не стане робити нових рухів. Коли ведучий все ж знайдений, він повинен вийти з кімнати, а гравці вибирають нового ведучого.

Руслан і голова

Вибирається ведучий – Руслан, інші учасники виконують роль голови. Для цього треба розділитися наступним чином: один грає роль лівого ока, інший – правого, третій – носа, четвертий – вуха і т. д. Потім треба скомпонувати таку мізансцену, щоб утворилася фігура, що нагадує голову велетня. Якщо учасників багато, то добре у такому випадку дати кому-небудь роль лівої і правої рук. Руслан стає перед головою і виконує найпростіші маніпуляції. Наприклад, він може підморгнути, потім позіхнути, чхнути, почухати вухо і т. д. Голова велетня повинна в точності відтворити всі ці найпростіші дії. Можна виконувати завдання в дещо уповільненому темпі.

Схожі:
Соц закладки