Золотий ключик

Учасникам гри доведеться зобразити шахраїв з казки «Золотий ключик». Викликаються дві пари. Один в кожній парі – лисиця Аліса, інший – кіт Базиліо. Той, хто Лисиця, згинає в коліні одну ногу і, притримуючи її рукою, разом з Котом, у якого зав’язані очі, обійнявшись, долають задану дистанцію. Пара, «доковылявшая» перша, отримує «золотий ключик» – приз.

Зіпсований телефон

Проста, але дуже весела гра, відома ще з дитинства. Один з гостей швидко і нечітко, пошепки каже сусідові праворуч яке-небудь слово. Той, у свою чергу, таким же манером шепоче почуте своєму сусідові – і так по колу.

Останній учасник встає і голосно вимовляє передане йому слово, а той, хто починав гру, говорить своє. Іноді результат перевершує всі очікування. Варіант цієї гри – «Асоціації», тобто сусід не повторює слово, а передає асоціацію з ним, наприклад: зима – сніг.

Вогнегасники

Гравцям прив’язують на ремені, мотузки, до кінців яких прикріплені або сірникові коробки, або змочена вата. Перед гравцями ставиться по запаленій свічці. Конкурсантам потрібно як можна швидше без допомоги рук загасити свічку.

Імена

Всі учасники сідають навколо столу, на диванах і т. д. Кожен учасник вибирає собі ім’я з двох складів, з наголосом на перший (наприклад, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Риб-ка). Ведучий (людина з гарним почуттям ритму) задає темп, всі його підтримують ударами долонь по столу, колін і т. п. Початковий темп – один хлопок в секунду. Ведучий говорить два рази своє ім’я, потім два рази ім’я будь-якого іншого людини (“Катя, Катя – Вася, Петя”) – одне ім’я на один бавовна. Після того чоловік, ім’я якого названо, повинен так само сказати два рази своє ім’я, два рази чиє-то ще. Темп поступово збільшується. Пауз бути не повинно, на кожен бавовна повинно вимовлятися ім’я. Якщо хтось зіб’ється, то йому присвоюється якесь прикольне прізвисько – “Гальмо”, “Чукча”, “Дятел”- і після цього його вже не можна називати Петром, Катериною , а тільки новим ім’ям. На третій раз помиляється вибуває з гри. Найвеселіше стає, коли темп нарощується до просто шаленого, а у всіх учасників нові цікаві імена.

П’янкий конкурс

Конкурс для 2 команд, в кожній по 4 чол мінімум.
На табуретку перед кожною командою ставиться пляшка оковитої і тарілка з огірками. Суть гри – перший біжить – наливає, другий – випиває, третій закушує…
І так, чия команда швидше вип’є . П’янкий конкурс.

Лабіринт

Необхідно, щоб більшість присутніх до цього в цю гру не грали. У порожній кімнаті береться довга мотузка, і натягується лабіринт так, щоб людина, проходячи, десь присів, десь переступив. Запросивши чергового гравця з сусідньої кімнати, йому пояснюють, що він повинен з зав’язаними очима пройти цей лабіринт, перед цим запам’ятавши розташування мотузки. Глядачі будуть йому підказувати. Коли гравцю зав’яжуть очі, мотузка прибирається. Гравець відправляється в шлях, переступаючи і подлезая під неіснуючу мотузку. Глядачів заздалегідь просять не видавати секрет гри.

Несмеяны

Гравці сідають навпочіпки в коло (жінка-чоловік-жінка). Усіх попереджають, що сміятися не можна (ведучому можна).

Ведучий “урочисто” бере свого правого сусіда (сусідку) за вухо. Всі інші по колу повинні зробити те ж саме. Коли коло замкнулося, ведучий бере сусіда праворуч за щоку (ніс, коліно і т. д. і т. д. З кола вибувають ті, хто засміялися. Залишився перемагає.

Листоноші

Командна гра. Перед кожною командою на відстані 5 -7 метрів на підлозі лежить товстий аркуш паперу, розділений на клітини, в яких написані закінчення імен (-тя, -ня, -ля і т. д.). Інший аркуш паперу з першою половиною назви імен заздалегідь розрізається на частини у вигляді листівок, які складаються в заплічні сумки. Перші номери команд надягають сумки на плече, за сигналом ведучого поспішають до паперового аркуша на підлозі – адресату, виймають з сумки листівку з першою половиною імені і приставляють її до потрібного закінчення. Повернувшись, передають сумку наступному гравцеві своєї команди. Команда, чия пошта швидше знайде свій адресат, перемагає в грі.

Кубок

Всі гості сидять за столом і по колу передають склянку. Кожен наливає в склянку трохи якогось напою. Останній, у кого склянку переповниться, і напій переллється через край, повинен сказати тост і випити.

Косичка

Вам знадобиться атласна стрічка. Розріжте її на три рівні частини і зав’яжіть ці частини одним вузлом зверху (частини довжиною по 40-60 см). Зробіть дві таких кіски. Команда з 4-х чоловік: один тримає за косичку вузол, а три інших плетуть косички, при цьому не можуть відпускати свою частину. Яка команда швидше заплете косу.

Соц закладки
Соц закладки